建造者模式是一种创建型设计模式, 旨在将复杂对象的构建过程与其表示分离, 使同样的构建过程可以构建不同的表示. 建造者模式主要用于以下情况:

  1. 需要创建的对象非常复杂: 这个对象由多个部分组成, 且这些部分需要一步步地构建
  2. 不同的表示: 通过相同的构建过程可以生成不同的表示
  3. 构建过程的控制: 希望能够有更多的控制, 逐步创建对象, 而不是在一个步骤中完成

建造者模式结构

  1. 抽象建造者: 定义了创建产品的各部件的抽象接口
  2. 具体建造者: 实现了建造者接口, 构建并装配各个部件, 最终生成具体的产品
  3. 产品: 具体要创建的复杂对象
  4. 指挥者: 负责安排已有模块的顺序构建一个复杂的对象

建造者模式实现

// 产品类
public class Product {
private String partA;
private String partB;
private String partC;

public void setPartA(String partA) {
this.partA = partA;
}

public void setPartB(String partB) {
this.partB = partB;
}

public void setPartC(String partC) {
this.partC = partC;
}

@Override
public String toString() {
return "Product [partA=" + partA + ", partB=" + partB + ",partC=" + partC + "]";
}
}

// 抽象建造者
public abstract class Builder {
protected Product product = new Product();

public abstract void buildPartA();
public abstract void buildPartB();
public abstract void buildPartC();

public Product getResult() {
return product;
}
}

// 具体建造者
public class ConcreteBuilder extends Builder {
@Override
public void buildPartA() {
product.setPartA("Part A");
}

@Override
public void buildPartB() {
product.setPartA("Part B");
}

@Override
public void buildPartC() {
product.setPartA("Part C");
}
}

// 指挥者
public class Director {
private Builder builder;

public Director(Builder builder) {
this.builder = builder
}

public void construct() {
builder.buildPartA();
builder.buildPartB();
builder.buildPartC();
}
}

优点:

  • 易于拓展: 通过创建新的具体建造者, 可以很容易地增加新的产品表示
  • 细粒度控制: 可以一步步地构建对象, 细化对象的创建流程
  • 封装性: 将复杂对象的创建封装在建造者中, 客户端无需了解细节

缺点:

  • 更多的代码量: 为了实现建造者模式, 需要更多的类和接口, 增加了代码量
  • 复杂性: 对于简单的对象创建, 建造者模式过于复杂了